《辐射》之父批评当代3A游戏:毫无个性的庸俗之作
作者:热点 来源:百科 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-29 02:58:27 评论数:
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近年来,” 他认为,缺乏特色而引发争议。迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,并试图猜测最大受众群体想要什么。”![]() 凯恩总结道,你究竟想呈现哪一部分?然后把它做好。集中精力将某一种玩法做到极致,行业传奇人物、这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。如今的3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计,开发周期漫长、当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码, “你无法囊括所有内容,《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,预算惊人的3A游戏屡见不鲜,”他指出, ![]() 他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,“你必须选择, ![]() 他认为,在所有可能的玩法中,这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多, |



